Gatazkarik Gabeko Teknologia eta ingurumena

Proposamen hau Gatazkarik Gabeko Teknologia kanpainan kokatzen da. Hiru jardueren bidez gailu elektronikoen bizi-zikloaren zenbait alderdi azteertzen dira.

Jardueraren eta/edo hezkuntza-baliabidearen hezkuntza-helburuak

Teknologiak daukan ingurumenaren gaineko eragina ezagutzeko hiru ekintza proposatzen dira. Era berean alternatibak aurkezten dira, hala nola ekonomia zirkularra. 12-18 urte bitarteko gazteekin lantzeko, ekintza bakoitzak 1,5-2 orduko iraupena dauka.


Xehetasunak

Hezkuntza baliabidearen argitalpen urtea:
2018
Zer esparrutan ezar daiteke proposamen hau?
HEZKUNTZA FORMALA ETA EZ-FORMALA
Beharrezkoa da GGKEak parte hartzea?
EZ
Jarduera gauzatzeko behar diren behar teknikoak eta materialak

Ekintza batzuetarako apurtuta dauden telefonoak bejar dira, eta sakelako telefonoak irekitzeko tresnak ere. Horretaz gain, ordenagailua eta proiektore bat beharrezkoak dira bideo batzuk ikusteko.

Jarduera gauzatzeko pertsonen inplikazioaren beharrak

Pertsona dinamizatzailea aurretik ekintza prestatuta eramatea eta behar diren materialak lortzea beharrezkoa da.


Lantzen diren gai nagusiak

  • Ingurumena eta iraunkortasuna
  • Globalizazioa / Bertakoa-mundukoa lotura
  • Balio solidarioetan oinarritutako hezkuntza
  • Kontsumo arduratsua/bidezko merkataritza

  • Ezaugarriak: material eta jarduera-mota

    • Jolasa / Dinamikak

    Gomendatutako adina

    • 6tik 12 urtera
    • 16tik 18 urtera
    • 18tik gorakoentzat

    Baliabidearen hizkuntza

    • Gaztelania
    • Euskara

    ERABILGARRITASUNA

    • Doakoa:

    ERABILGARRITASUNA

    https://www.edukalboan.org/eu/unitatea/gatazkarik-gabeko-teknologia-eta-ingurumena

kontaiguzu zure esperientzia

Baliabide hau erabili baduzu kontaiguzu zure esperientzia.