Objetivos educativos de la actividad y/o recurso educativo
La guía propone tres actividades para vincular la tecnología con el impacto ambiental que provoca, así como ver algunas posibles alternativas, como la economía circular. Orientado para trabajar con jóvenes de 12 a 18 años. Cada actividad tiene una duración aproximada de entre 1,5 y 2 horas.
Detalles
- Año de la publicación del material educativo:
- 2018
- ¿En qué ámbito se puede implementar esta propuesta?
- EDUCACIÓN FORMAL Y NO FORMAL
- ¿Es necesaria la participación de la ONGD?
- NO
Para algunas de las actividades hacen falta herramientas para abrir y manipular móviles, así como teléfonos móviles que no funcionen. También es necesario ordenador y proyector para ver algún vídeo
Implicación de personas para desarrollar la actividadLas actividades requieres que la persona dinamizadora las haya preparado previamente y consiga los materiales necesarios para el desarrollo de las mismas.
Temas principales tratados
- Medio Ambiente y sostenibilidad
- Globalización / Conexión local-global
- Educación en valores solidarios
- Consumo responsable / comercio justo
- Juego / Dinámicas
- De 12 a 16 años
- De 16 a 18 años
- Más de 18 años
- Castellano
- Euskera
- Gratuito: